【日記】携帯ストラップ
2010年2月17日 日常* 次回の千葉ドラは2/27(土)、スタンダードとEDHです。
http://arajin.diarynote.jp/201002081228231074
携帯電話はポケットにしまう主義なので、携帯ストラップは邪魔になるだけなので付けないのを貫いていましたが。どうしても身に付けたいものが見つかったので主義を返上して携帯ストラップ装着。
まんがタイムきらら リトルマスコット (タカラトミーアーツ)
http://item.rakuten.co.jp/havikorotoy/4388/
「棺担ぎのクロ。~懐中旅話~」のクロが、帽子やらメガネまで忠実にマスコット化してガチャで! 見かけた瞬間に秋葉原駅前で背広姿で会社帰りに100円玉叩き込んで廻してましたわ。2回目でHitしたので運が良かったでしたが。けいおんだろうがひだまりスケッチだろうがハズレ扱いで考えてたので出なかったらどうしようかと。
そのまんまチェーンだと携帯も痛むし外れやすいので、ダイソーで携帯ストラップを購入して、マスコット部分だけ外して携帯に装着。おぉ、狙い通り。これから携帯を持ち歩いたり使う時もより楽しく。
「(…コレ、落としそうだよなぁ。落とさなくても使ってくうちに塗装がハゲてくるよなぁ…)」
今日会社帰りに、3000円くらい100円玉を準備して予備のクロを仕入れる予定。(通販サイトで見ても、単品って見当たらない!) どれくらいハズレ引くかなぁ…。
…写メしようかとしたけど、携帯に付けた携帯ストラップを携帯で撮影するのって鏡使っても無理ですな。
http://arajin.diarynote.jp/201002081228231074
携帯電話はポケットにしまう主義なので、携帯ストラップは邪魔になるだけなので付けないのを貫いていましたが。どうしても身に付けたいものが見つかったので主義を返上して携帯ストラップ装着。
まんがタイムきらら リトルマスコット (タカラトミーアーツ)
http://item.rakuten.co.jp/havikorotoy/4388/
「棺担ぎのクロ。~懐中旅話~」のクロが、帽子やらメガネまで忠実にマスコット化してガチャで! 見かけた瞬間に秋葉原駅前で背広姿で会社帰りに100円玉叩き込んで廻してましたわ。2回目でHitしたので運が良かったでしたが。けいおんだろうがひだまりスケッチだろうがハズレ扱いで考えてたので出なかったらどうしようかと。
そのまんまチェーンだと携帯も痛むし外れやすいので、ダイソーで携帯ストラップを購入して、マスコット部分だけ外して携帯に装着。おぉ、狙い通り。これから携帯を持ち歩いたり使う時もより楽しく。
「(…コレ、落としそうだよなぁ。落とさなくても使ってくうちに塗装がハゲてくるよなぁ…)」
今日会社帰りに、3000円くらい100円玉を準備して予備のクロを仕入れる予定。(通販サイトで見ても、単品って見当たらない!) どれくらいハズレ引くかなぁ…。
…写メしようかとしたけど、携帯に付けた携帯ストラップを携帯で撮影するのって鏡使っても無理ですな。
2/27(土)EDHハウスルールについて
2010年2月10日 TCG全般2/27(土)に開催のスタンダードトーナメント&EDHトーナメントについて宣伝はこちら。
http://arajin.diarynote.jp/201002081228231074/
で、ハウスルールについて追記。つかニコさんへの返事というか(笑
「ガチデッキはOK」
「ただし、多様性が無い環境は自分が見てて面白くない」
「なので、毒とか20マナとか20点戦闘ダメージとか面白い事をしてくれる人を1パック賞品を追加して優遇する」
「加えて、プレイヤー判断で入れるカードの自粛を狙ってみる」
自分が考えてるところ、「禁止カードは増やしたくない。だけど、皆が楽しめる方向にしたい」というのがありまして。
今回の『マイナスポイント』制が本採用できたら、今回のハウスルールにおける真のガチデッキとは「有名な強いコンボカード」を入れたデッキではなく、「誰も思いつかないコンボカード」を入れたデッキではないか? と仮定しています。
同じテーブルのプレイヤーから「そのカードのテキスト、最新オラクルだと何だっけ?」とか、それ以前の「そんなカードあったっけ?」と言われるようなカードで無限コンボを決められれば、それは芸なんじゃないかと自分は考えてます。
今回の賞品ですが、通常の順位賞と、ラウンド達成賞、両方あります。マイナスポイントを最も食らった人と食らわなかった人にも1パック出しますかね。
http://arajin.diarynote.jp/201002081228231074/
で、ハウスルールについて追記。つかニコさんへの返事というか(笑
「ガチデッキはOK」
「ただし、多様性が無い環境は自分が見てて面白くない」
「なので、毒とか20マナとか20点戦闘ダメージとか面白い事をしてくれる人を1パック賞品を追加して優遇する」
「加えて、プレイヤー判断で入れるカードの自粛を狙ってみる」
自分が考えてるところ、「禁止カードは増やしたくない。だけど、皆が楽しめる方向にしたい」というのがありまして。
今回の『マイナスポイント』制が本採用できたら、今回のハウスルールにおける真のガチデッキとは「有名な強いコンボカード」を入れたデッキではなく、「誰も思いつかないコンボカード」を入れたデッキではないか? と仮定しています。
同じテーブルのプレイヤーから「そのカードのテキスト、最新オラクルだと何だっけ?」とか、それ以前の「そんなカードあったっけ?」と言われるようなカードで無限コンボを決められれば、それは芸なんじゃないかと自分は考えてます。
今回の賞品ですが、通常の順位賞と、ラウンド達成賞、両方あります。マイナスポイントを最も食らった人と食らわなかった人にも1パック出しますかね。
2/27(土)スタンダード&EDHトーナメントの宣伝。今回はEDHを併催いたします。
1.日時・場所
2/27(土) 市川市勤労福祉センター3F 大会議室
千葉県市川市南八幡2-20-1
JR・都営新宿線、本八幡駅から徒歩15分
http://bit.ly/VsrH3
(リンク先はGoogleマップ)
無料の平面駐車場が30台分くらい。他会議室の状況によっては9時過ぎにすぐ満車になる場合もあります。満車の場合は一日800円上限のコインパーキングが近所にあります。
2.受付時刻
スタンダード:受付時刻:10:00~11:00
EDH:受付時刻:13:30~14:00
2-1.内容(スタンダード)
フォーマット:スタンダード 1ラウンド50分間、スイスドロー+上位8名によるシングルエリミネーション3回戦、参加人数に応じたラウンド数を予定しています。
参加費:1000円(一般男性のみ) 女性と高校生以下は無料です。
賞品:ワールドウェイクのブースターパックを総計2Box・優勝1Box。優勝者には副賞として会場からJR本八幡駅まで車でお送り(笑:優勝者&優勝者のご友人合計7名までOK)
2-2.内容(EDH)
フォーマット:EDH 1ラウンド90分間、スイスドロー3回戦(固定)
参加費:500円
賞品:各種ブースターパック(現行スタン~首を捻る中古パックまで(笑))、ジャッジFoilなど。
☆★☆今回もハウスルールを実施します★☆★
3.サイドイベント
・ブースタードラフト
ゼンディカー2パックとワールドウェイク1パックを使ったブースタードラフトです。参加費1400円。シングルエリミネーション。
賞品はワールドウェイクブースターパックを4-2-1-1で分配致します。
・その他、各種認定トーナメント
8人以上のプレイヤーが合意すれば、認定トーナメントを開催致します。
4.諸注意
・結果報告用紙に記入しますので、黒のボールペンは持参願います。
また、スリーブ・デッキケース・ライフメモなどの頒布準備も致します。
・会場施設内の大会議室以外(自販機コーナーなど)でカードを広げる行為(フリープレイ・トレード)は厳禁です。
・駐車場に限りがあります。なるべく公共機関をご利用ください。
5.EDH、今回のハウスルール
### このハウスルールについて、2/19までご意見を伺います。 ###
### ですので、2/19までは変更の可能性があります、随時ご確認ください ###
・EDHの基本ルール(カードプールならびに禁止カード)は通常通りとします。日本語版は
http://logicwolf.sakura.ne.jp/magic/edh.html を参照。原文は更にここからリンク先( http://csclub.uwaterloo.ca/~geduggan/EDH_rules.html )を。
EDHというゲームを楽しみたいのであれば、以下のようなカードは避けてください。
《Ancestral Recall》
《天秤/Balance》
《生命の律動/Biorhythm》
《Black Lotus》
《合同勝利/Coalition Victory》
《Fastbond》
《けちな贈り物/Gifts Ungiven》
《丸砥石/Grindstone》 【2/17追記】←禁止解除。ペインターが禁止。
《Karakas》
《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star》
《Library of Alexandria》
《限りある資源/Limited Resources》
《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》
《金属細工師/Metalworker》
《Mox Emerald》
《Mox Jet》
《Mox Pearl》
《Mox Ruby》
《Mox Sapphire》
《Mox Emerald》
《一望の鏡/Panoptic Mirror》
《変幻の大男/Protean Hulk》
《繰り返す悪夢/Recurring Nightmare》
《星の揺らぎ/Sway of the Stars》
《Time Vault》
《Time Walk》
《修繕/Tinker》
《激動/Upheaval》
《世界喰らいのドラゴン/Worldgorger Dragon》
《ヨーグモスの取り引き/Yawgmoth’s Bargain》
さらに、以下のカードはジェネラルとして使用すべきではありません。
《陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minion》
・【2/17追記】マリガンについては変形パリマリガンを採用します。(不要なカード群をボトムに入れ、替わりにボトムに入れたカードの枚数から1枚引いた枚数をトップから引く)
・トーナメントポッドについては、なるべく3人対戦を作らず、4人対戦か5人対戦でペアリングします。
総勢6人で3-3、7人で4-3、11人で4-4-3、になるだけで、それ以外の参加人数なら4人卓と5人卓で組むようにします。
・各ラウンド毎に勝ち点を付け、2回戦目・3回戦目はなるべく対戦したことがない相手で点数が近い人と組み合わせます。1位10点、2位7点、3位5点、4位4点、5位3点。3回戦終了時に合計ポイントが高かった人に賞品をお渡しします…が。
で、ここから今回のハウスルール。(異論反論下さい、2/19まではルール再検討します)
・賞品贈呈に際し、「EDHにおける選択ルール」での「B.代替勝利条件」でも賞品を贈呈します。
各ラウンド中、下記の条件をクリアしたプレイヤーにブースター1パックを贈呈。(同じ条件では一人1回まで。1回戦目20マナ溜めて賞品貰ったプレイヤーは2回戦目で達成してもダメ)
A.1ターンで「無限ループ・コンボを用いないで」20点以上の戦闘ダメージを与えたプレイヤー
B.マナ・プールに「無限ループ・コンボを用いないで」20マナ以上のマナを貯めたプレイヤー
C.ジェネラルダメージによって勝利したプレイヤー、毒カウンターによって勝利したプレイヤー
D.各ラウンドで、戦場に出たジェネラルのうち、最も多くのマナを費やしたプレイヤー
・受付時にアンケート用紙を配りますので、1回戦開始前までに『他のプレイヤーに分からないように』『そのカードを使ったら勝てるよね、それを使うのは芸人度低いよね?』的なカード名を1種類書いて、主催者に提出して下さい。(これをマイナスポイントカードとします)
3回戦終了後、表彰式の時にマイナスポイントカードを読み上げますので、デッキにマイナスポイントカードがある毎にポイントを1点引いて下さい。全員分が読み上げられた後に、合計ポイントが高かった人に賞品をお渡しします。
# つまり、ガチのコンボデッキを組んだとしても、皆が嫌うカードを山盛りにしたデッキはポイントを稼げない筈です。 また、主催者がマイナスポイントカードを決めるのではなく参加者がマイナスポイントカードを決めて、なおかつ参加者一人の意見はマイナス1ポイントでしかないので、よほどのカードでなければ集中砲火は無いかと思ってます。
繰り返しになりますが、ハウスルールについてご意見下さい。「こんな腐れハウスルールなら参加しない!」ではなく「参加したいから、こう変更してくれないか?」というコメントを募集致したく。
1.日時・場所
2/27(土) 市川市勤労福祉センター3F 大会議室
千葉県市川市南八幡2-20-1
JR・都営新宿線、本八幡駅から徒歩15分
http://bit.ly/VsrH3
(リンク先はGoogleマップ)
無料の平面駐車場が30台分くらい。他会議室の状況によっては9時過ぎにすぐ満車になる場合もあります。満車の場合は一日800円上限のコインパーキングが近所にあります。
2.受付時刻
スタンダード:受付時刻:10:00~11:00
EDH:受付時刻:13:30~14:00
2-1.内容(スタンダード)
フォーマット:スタンダード 1ラウンド50分間、スイスドロー+上位8名によるシングルエリミネーション3回戦、参加人数に応じたラウンド数を予定しています。
参加費:1000円(一般男性のみ) 女性と高校生以下は無料です。
賞品:ワールドウェイクのブースターパックを総計2Box・優勝1Box。優勝者には副賞として会場からJR本八幡駅まで車でお送り(笑:優勝者&優勝者のご友人合計7名までOK)
2-2.内容(EDH)
フォーマット:EDH 1ラウンド90分間、スイスドロー3回戦(固定)
参加費:500円
賞品:各種ブースターパック(現行スタン~首を捻る中古パックまで(笑))、ジャッジFoilなど。
☆★☆今回もハウスルールを実施します★☆★
3.サイドイベント
・ブースタードラフト
ゼンディカー2パックとワールドウェイク1パックを使ったブースタードラフトです。参加費1400円。シングルエリミネーション。
賞品はワールドウェイクブースターパックを4-2-1-1で分配致します。
・その他、各種認定トーナメント
8人以上のプレイヤーが合意すれば、認定トーナメントを開催致します。
4.諸注意
・結果報告用紙に記入しますので、黒のボールペンは持参願います。
また、スリーブ・デッキケース・ライフメモなどの頒布準備も致します。
・会場施設内の大会議室以外(自販機コーナーなど)でカードを広げる行為(フリープレイ・トレード)は厳禁です。
・駐車場に限りがあります。なるべく公共機関をご利用ください。
5.EDH、今回のハウスルール
### このハウスルールについて、2/19までご意見を伺います。 ###
### ですので、2/19までは変更の可能性があります、随時ご確認ください ###
・EDHの基本ルール(カードプールならびに禁止カード)は通常通りとします。日本語版は
http://logicwolf.sakura.ne.jp/magic/edh.html を参照。原文は更にここからリンク先( http://csclub.uwaterloo.ca/~geduggan/EDH_rules.html )を。
EDHというゲームを楽しみたいのであれば、以下のようなカードは避けてください。
《Ancestral Recall》
《天秤/Balance》
《生命の律動/Biorhythm》
《Black Lotus》
《合同勝利/Coalition Victory》
《Fastbond》
《けちな贈り物/Gifts Ungiven》
《丸砥石/Grindstone》 【2/17追記】←禁止解除。ペインターが禁止。
《Karakas》
《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star》
《Library of Alexandria》
《限りある資源/Limited Resources》
《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》
《金属細工師/Metalworker》
《Mox Emerald》
《Mox Jet》
《Mox Pearl》
《Mox Ruby》
《Mox Sapphire》
《Mox Emerald》
《一望の鏡/Panoptic Mirror》
《変幻の大男/Protean Hulk》
《繰り返す悪夢/Recurring Nightmare》
《星の揺らぎ/Sway of the Stars》
《Time Vault》
《Time Walk》
《修繕/Tinker》
《激動/Upheaval》
《世界喰らいのドラゴン/Worldgorger Dragon》
《ヨーグモスの取り引き/Yawgmoth’s Bargain》
さらに、以下のカードはジェネラルとして使用すべきではありません。
《陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minion》
・【2/17追記】マリガンについては変形パリマリガンを採用します。(不要なカード群をボトムに入れ、替わりにボトムに入れたカードの枚数から1枚引いた枚数をトップから引く)
・トーナメントポッドについては、なるべく3人対戦を作らず、4人対戦か5人対戦でペアリングします。
総勢6人で3-3、7人で4-3、11人で4-4-3、になるだけで、それ以外の参加人数なら4人卓と5人卓で組むようにします。
・各ラウンド毎に勝ち点を付け、2回戦目・3回戦目はなるべく対戦したことがない相手で点数が近い人と組み合わせます。1位10点、2位7点、3位5点、4位4点、5位3点。3回戦終了時に合計ポイントが高かった人に賞品をお渡しします…が。
で、ここから今回のハウスルール。(異論反論下さい、2/19まではルール再検討します)
・賞品贈呈に際し、「EDHにおける選択ルール」での「B.代替勝利条件」でも賞品を贈呈します。
各ラウンド中、下記の条件をクリアしたプレイヤーにブースター1パックを贈呈。(同じ条件では一人1回まで。1回戦目20マナ溜めて賞品貰ったプレイヤーは2回戦目で達成してもダメ)
A.1ターンで「無限ループ・コンボを用いないで」20点以上の戦闘ダメージを与えたプレイヤー
B.マナ・プールに「無限ループ・コンボを用いないで」20マナ以上のマナを貯めたプレイヤー
C.ジェネラルダメージによって勝利したプレイヤー、毒カウンターによって勝利したプレイヤー
D.各ラウンドで、戦場に出たジェネラルのうち、最も多くのマナを費やしたプレイヤー
・受付時にアンケート用紙を配りますので、1回戦開始前までに『他のプレイヤーに分からないように』『そのカードを使ったら勝てるよね、それを使うのは芸人度低いよね?』的なカード名を1種類書いて、主催者に提出して下さい。(これをマイナスポイントカードとします)
3回戦終了後、表彰式の時にマイナスポイントカードを読み上げますので、デッキにマイナスポイントカードがある毎にポイントを1点引いて下さい。全員分が読み上げられた後に、合計ポイントが高かった人に賞品をお渡しします。
# つまり、ガチのコンボデッキを組んだとしても、皆が嫌うカードを山盛りにしたデッキはポイントを稼げない筈です。 また、主催者がマイナスポイントカードを決めるのではなく参加者がマイナスポイントカードを決めて、なおかつ参加者一人の意見はマイナス1ポイントでしかないので、よほどのカードでなければ集中砲火は無いかと思ってます。
繰り返しになりますが、ハウスルールについてご意見下さい。「こんな腐れハウスルールなら参加しない!」ではなく「参加したいから、こう変更してくれないか?」というコメントを募集致したく。
発売記念パーティ、反省文
2010年2月7日 TCG全般2/6に開催されましたワールドウェイク発売記念パーティは参加者24名と盛況の中行われました、大感謝です。
…主催者が参加して開封したら、ジェイス引いちゃってすみませんでした。
…主催者が参加して開封したら、ジェイス引いちゃってすみませんでした。
スリーブの話(私観)と、発売記念パーティ宣伝
2010年2月4日 TCG全般 コメント (6)# 2/6(土)はワールドウェイク発売記念パーティ! 11時受付終了3000円です。本八幡駅徒歩10分少々、市川市勤労福祉センター第二会議室にて!
http://arajin.diarynote.jp/201002011657366462/
あさなまさんの日記( http://asanama.diarynote.jp/201002021848323329/ )を読んで、かつ自分の主張は歪んでるのでコメント欄に書けないのでこちらで。
# 避雷針:あくまで私観。他のジャッジはそこまで悪意的に考えていないんじゃないかなと。
# お約束:「トライXで万全」「逆光は勝利」「ピーカン不許可」「頭上の余白は敵」くらい歪んでるので、鵜呑みにしないように。
カードスリーブについて、ルール上では一般レベルでほぼ無制限、競技レベルでもウルトラプロのマジックロゴ入りスリーブと、それに準じたデザインのスリーブまではOK、となっています。が。自分は
「競技レベル以上でイラストスリーブ使う人は、イカサマ師と同じ扱いをされる覚悟がある人」
と考えています。 (←歪んでる!:繰り返すが他のジャッジがどう思うかは知らない)
まだスリーブがウルトラプロの透明しか使えない頃で、当然自分も一プレイヤーだった頃。あるプレイヤーが基本土地だけをアイスエイジにしててマークドと裁定が出されたのを見た事が。「レアならともかく、基本土地は誰でも簡単に手に入るよね。裏から見て区別つきやすいのに、なんで基本土地をアイスエイジにしたの? 土地がキレイだから? で、本当はなんで?」 と、サマ師扱いされたと聞いています。そりゃ、アイスエイジのツヤツヤな印刷になってるカードだけ基本土地にしたらマークドでしょう。んでもって、プレイヤーは基本土地よりもスリーブは入手が容易だと自分は考えます。ついでに言えば、どのスリーブを使うかはプレイヤーの裁量権であってジャッジが「イラストスリーブを使え!」と命じる事はない筈です。
無地のスリーブでさえ裁断の誤差がありますし、イラストスリーブは更に印刷の位置の誤差・濃淡の誤差も出ます。無地のスリーブではジャッジも見分けしやすいキズが、イラストが付いていれば見分けしにくくなるのは言うまでも無いし、更には(麻雀で言う所の)ガン牌もしやすい。わざわざイカサマ師がスリーブに細工しなくても、一束のスリーブから見分けの出来るスリーブを選んで、入れるカードを全て基本土地に…なんて事も出来る筈。他にも色々なスリーブはあるのに、なんでイカサマしやすく見破られにくいスリーブを競技レベルで使うのか? という考えにもなります。
イラストに差異があるスリーブにだけ基本土地が入っていたら、自分だったら必ずインタビューしますね。
「無地のスリーブの方が安くて数も出回っているのに、なんでイラストスリーブにしたの?」と。 多分「イラストが好きだから」と答えるでしょう。 …そのプレイヤーが、偶然マークドになってしまった一般人でも、意図したイカサマ師でも。
そして、私はインタビューを続けるでしょう。 「で、本当はなんで?」
# 千葉ドラのルール適用度は一般レベルですので、イラストスリーブは問題なく使えます。上記はあくまで競技レベル以上。
http://arajin.diarynote.jp/201002011657366462/
あさなまさんの日記( http://asanama.diarynote.jp/201002021848323329/ )を読んで、かつ自分の主張は歪んでるのでコメント欄に書けないのでこちらで。
# 避雷針:あくまで私観。他のジャッジはそこまで悪意的に考えていないんじゃないかなと。
# お約束:「トライXで万全」「逆光は勝利」「ピーカン不許可」「頭上の余白は敵」くらい歪んでるので、鵜呑みにしないように。
カードスリーブについて、ルール上では一般レベルでほぼ無制限、競技レベルでもウルトラプロのマジックロゴ入りスリーブと、それに準じたデザインのスリーブまではOK、となっています。が。自分は
「競技レベル以上でイラストスリーブ使う人は、イカサマ師と同じ扱いをされる覚悟がある人」
と考えています。 (←歪んでる!:繰り返すが他のジャッジがどう思うかは知らない)
まだスリーブがウルトラプロの透明しか使えない頃で、当然自分も一プレイヤーだった頃。あるプレイヤーが基本土地だけをアイスエイジにしててマークドと裁定が出されたのを見た事が。「レアならともかく、基本土地は誰でも簡単に手に入るよね。裏から見て区別つきやすいのに、なんで基本土地をアイスエイジにしたの? 土地がキレイだから? で、本当はなんで?」 と、サマ師扱いされたと聞いています。そりゃ、アイスエイジのツヤツヤな印刷になってるカードだけ基本土地にしたらマークドでしょう。んでもって、プレイヤーは基本土地よりもスリーブは入手が容易だと自分は考えます。ついでに言えば、どのスリーブを使うかはプレイヤーの裁量権であってジャッジが「イラストスリーブを使え!」と命じる事はない筈です。
無地のスリーブでさえ裁断の誤差がありますし、イラストスリーブは更に印刷の位置の誤差・濃淡の誤差も出ます。無地のスリーブではジャッジも見分けしやすいキズが、イラストが付いていれば見分けしにくくなるのは言うまでも無いし、更には(麻雀で言う所の)ガン牌もしやすい。わざわざイカサマ師がスリーブに細工しなくても、一束のスリーブから見分けの出来るスリーブを選んで、入れるカードを全て基本土地に…なんて事も出来る筈。他にも色々なスリーブはあるのに、なんでイカサマしやすく見破られにくいスリーブを競技レベルで使うのか? という考えにもなります。
イラストに差異があるスリーブにだけ基本土地が入っていたら、自分だったら必ずインタビューしますね。
「無地のスリーブの方が安くて数も出回っているのに、なんでイラストスリーブにしたの?」と。 多分「イラストが好きだから」と答えるでしょう。 …そのプレイヤーが、偶然マークドになってしまった一般人でも、意図したイカサマ師でも。
そして、私はインタビューを続けるでしょう。 「で、本当はなんで?」
# 千葉ドラのルール適用度は一般レベルですので、イラストスリーブは問題なく使えます。上記はあくまで競技レベル以上。
プレリ賞品分配考察(&忘れ物連絡)
2010年2月3日 TCG全般 コメント (7)# 日曜のプレリで、ポケモンのデッキケースの忘れ物がありました(中身はシールド戦デッキ)。
今週末の発売記念パーティの時に取りに来てもらうか、cdcあッとまぁくstbbs.netまでメール下さい。(大事な事なので二度書きました)
プレリリーストーナメントの賞品は、WoCから「参加者一人あたり2パックを分配して下さい」と指示されとります。裁量権はありますけど、「なるべく広い範囲で差は小さく」という方針も。んでもって。あたしゃまだコアレベル主催者なので午前午後2回の開催とか毎時フライト式開催とかは出来ません。(更に言うと、土曜日か日曜日かどちらか1日しか主催出来ないので、日曜日は横クルさんが主催) そこも踏まえた上で提案質問投げかけ。
「大多数のプレイヤーが望む賞品分配はどんなもんなんでしょうか?」
・ポイント分配方式にしたら「クソパック引かされた時に最期までやらないといけないのは辛い」と言われたり「優勝しても8パックなんて少ない」と言われたり「引き分けたらお互いに損するからどちらかが涙を呑んでトスする羽目に」とかとか。
・4ラウンドで終了だと「3000円も払ってるのに4ラウンドしか出来ないのは面白くない」というのも。(←午前午後両方参加するから短い方が良い、というプレイヤーも少なくないが、それができるのはアドバンスド主催者から。)
・自分は「テーブル賞と1Boxのコンパチ」でやってますが「1敗しかしてないのにテーブル賞しか貰えない」という意見も。
・大手のプレリで1Boxとカジュアルを並行して開催した時期があったけど、徐々に1Boxは廃れていった様子。
・参加人数33人以上なら「3,4,5,6回戦でテーブル賞、途中ドロップが出て、賞品パックが残ったら上位に分配」という手段もあります。「最後まで止められない方式はプレイヤーに親切ではない」と異議が出ましたが。
・大多数が望むなら、今までとは真逆に「参加者全員に1回戦目プレリカードを配るついでに2パックづつ配る」方式でも良いと思いますが。それこそ「1ラウンドで全員ドロップしろ、と言われているようだ」と言われそうですな。
自分は、自分の考えが一般的では無いと自覚しとりますし、「自分の意志を貫く」よりも「意見を聞いて方針変えて、参加者が増えて実入りが増える」方が断然望ましいので(笑)、より良い分配方法を常々考えてます。 ただ、「それだったら千葉ドラじゃなくて**に行くよ」と言われる分配方法は選びにくいンですな。
今週末の発売記念パーティの時に取りに来てもらうか、cdcあッとまぁくstbbs.netまでメール下さい。(大事な事なので二度書きました)
プレリリーストーナメントの賞品は、WoCから「参加者一人あたり2パックを分配して下さい」と指示されとります。裁量権はありますけど、「なるべく広い範囲で差は小さく」という方針も。んでもって。あたしゃまだコアレベル主催者なので午前午後2回の開催とか毎時フライト式開催とかは出来ません。(更に言うと、土曜日か日曜日かどちらか1日しか主催出来ないので、日曜日は横クルさんが主催) そこも踏まえた上で提案質問投げかけ。
「大多数のプレイヤーが望む賞品分配はどんなもんなんでしょうか?」
・ポイント分配方式にしたら「クソパック引かされた時に最期までやらないといけないのは辛い」と言われたり「優勝しても8パックなんて少ない」と言われたり「引き分けたらお互いに損するからどちらかが涙を呑んでトスする羽目に」とかとか。
・4ラウンドで終了だと「3000円も払ってるのに4ラウンドしか出来ないのは面白くない」というのも。(←午前午後両方参加するから短い方が良い、というプレイヤーも少なくないが、それができるのはアドバンスド主催者から。)
・自分は「テーブル賞と1Boxのコンパチ」でやってますが「1敗しかしてないのにテーブル賞しか貰えない」という意見も。
・大手のプレリで1Boxとカジュアルを並行して開催した時期があったけど、徐々に1Boxは廃れていった様子。
・参加人数33人以上なら「3,4,5,6回戦でテーブル賞、途中ドロップが出て、賞品パックが残ったら上位に分配」という手段もあります。「最後まで止められない方式はプレイヤーに親切ではない」と異議が出ましたが。
・大多数が望むなら、今までとは真逆に「参加者全員に1回戦目プレリカードを配るついでに2パックづつ配る」方式でも良いと思いますが。それこそ「1ラウンドで全員ドロップしろ、と言われているようだ」と言われそうですな。
自分は、自分の考えが一般的では無いと自覚しとりますし、「自分の意志を貫く」よりも「意見を聞いて方針変えて、参加者が増えて実入りが増える」方が断然望ましいので(笑)、より良い分配方法を常々考えてます。 ただ、「それだったら千葉ドラじゃなくて**に行くよ」と言われる分配方法は選びにくいンですな。
4月のプレリ(事前謝罪)
2010年2月2日 TCG全般 コメント (1)4月17-18日のプレリリースですが、さすがゴールデンウィーク前でいつもの会場予約でドツボにはまりました。
一応押さえましたが、「茶室」。 …広さ的には、普段使ってる60人部屋(第二会議室)と一緒なんですけどね。
というわけで、次回のプレリは「膝壊して畳に座ってデュエルするのが辛い人」ととか「どうしてもミニスカート姿でマジックしに来たい」という人には、お勧めしません。 逆に靴を脱いでのんびりマジックしたい人にはお勧めかも。
一応押さえましたが、「茶室」。 …広さ的には、普段使ってる60人部屋(第二会議室)と一緒なんですけどね。
というわけで、次回のプレリは「膝壊して畳に座ってデュエルするのが辛い人」ととか「どうしてもミニスカート姿でマジックしに来たい」という人には、お勧めしません。 逆に靴を脱いでのんびりマジックしたい人にはお勧めかも。
2/6(土)ワールドウェイク発売記念パーティ宣伝
2010年2月1日 TCG全般3ヶ月前の日記をコピペして、ゼンディカーってのをワールドウェイクに書き直す仕事(笑)。
1.日時・場所
2/6(土)11時受付終了 市川市勤労福祉センター3F 第2会議室
千葉県市川市南八幡2-20-1
JR・都営新宿線、本八幡駅から徒歩15分
http://bit.ly/VsrH3
(リンク先はGoogleマップ)
無料の平面駐車場が30台分くらいありますので、車で来る方が楽かもしれません。但し、会場で健康診断とか地域の催しとかあると、9時過ぎにすぐ満車になる場合もあります。満車の場合は一日800円上限のコインパーキングが近所にあります。
2.内容
2/5(金)に発売のマジック;ザ・ギャザリングの新エキスパンション「ワールドウェイク」を発売直後に楽しむイベントです。
フォーマット:ワールドウェイクとゼンディカーのブースターパック3パックづつ、計6パックを使用したシールド戦です。
1ラウンド50分間、スイスドロー、参加人数に応じたラウンド数を予定しています。
参加費:3000円
賞品:発売記念プロモカードを参加全員にお渡しする予定です。
ワールドウェイクのブースターパックを賞品として分配する方法については、テーブル賞を採用します。
a.賞品総量は、参加人数×1.5パックです
b.1~2ラウンド目にテーブルパックを置きます。(各対戦テーブルに1パックづつ置き、勝った人の物になります。時間切れ引分けになった場合は対戦結果報告用紙には引分けを記載して、パックについてはサイコロやジャンケンなど無作為にどちらかの物になるか決めて下さい) また、参加人数が奇数による不戦勝の人もパックが貰えますので、その際は申し出て下さい。
c.賞品総量からb,の分を差し引いた残り分を、トーナメント終了後上位に贈呈致します。参加人数が24人以下なら4位まで、25人以上で8位までに分配予定です。 優勝者には賞品総量の1/2もしくは12パック、いずれか多い数量を贈呈致します。
3.サイドイベント
・ブースタードラフト
ゼンディカー2パック、ワールドウェイク1パックを使ったブースタードラフトです。参加費1400円。シングルエリミネーション。
賞品はブースターパックを4-2-1-1で分配致します。
・その他、各種認定トーナメント
8人以上のプレイヤーが合意すれば、いかなるレギュレーションのトーナメントでも認定で開催致します。また、10/1より大会主催者・ジャッジもトーナメントに参加可能になりましたので、7人しかプレイヤーが居ない、という場合はアラジンが直々に(嬉々として)参加致します。(但し、大会主催者・ジャッジがトーナメントに参加した場合、そのトーナメントのK値は8に固定されます)
4.諸注意
・結果報告用紙に記入しますので、黒のボールペンは持参願います。
また、スリーブ・デッキケース・ライフメモなどの頒布準備は致しますが完売の場合もありますのでなるべく持参して下さい。
・会場施設内の大会議室以外(自販機コーナーなど)でカードを広げる行為(フリープレイ・トレード)は厳禁です。
・駐車場に限りがあります。もし満車になった場合でも路上駐車はしないで下さい。(結構取締りが巡回されてるらしい)
1.日時・場所
2/6(土)11時受付終了 市川市勤労福祉センター3F 第2会議室
千葉県市川市南八幡2-20-1
JR・都営新宿線、本八幡駅から徒歩15分
http://bit.ly/VsrH3
(リンク先はGoogleマップ)
無料の平面駐車場が30台分くらいありますので、車で来る方が楽かもしれません。但し、会場で健康診断とか地域の催しとかあると、9時過ぎにすぐ満車になる場合もあります。満車の場合は一日800円上限のコインパーキングが近所にあります。
2.内容
2/5(金)に発売のマジック;ザ・ギャザリングの新エキスパンション「ワールドウェイク」を発売直後に楽しむイベントです。
フォーマット:ワールドウェイクとゼンディカーのブースターパック3パックづつ、計6パックを使用したシールド戦です。
1ラウンド50分間、スイスドロー、参加人数に応じたラウンド数を予定しています。
参加費:3000円
賞品:発売記念プロモカードを参加全員にお渡しする予定です。
ワールドウェイクのブースターパックを賞品として分配する方法については、テーブル賞を採用します。
a.賞品総量は、参加人数×1.5パックです
b.1~2ラウンド目にテーブルパックを置きます。(各対戦テーブルに1パックづつ置き、勝った人の物になります。時間切れ引分けになった場合は対戦結果報告用紙には引分けを記載して、パックについてはサイコロやジャンケンなど無作為にどちらかの物になるか決めて下さい) また、参加人数が奇数による不戦勝の人もパックが貰えますので、その際は申し出て下さい。
c.賞品総量からb,の分を差し引いた残り分を、トーナメント終了後上位に贈呈致します。参加人数が24人以下なら4位まで、25人以上で8位までに分配予定です。 優勝者には賞品総量の1/2もしくは12パック、いずれか多い数量を贈呈致します。
3.サイドイベント
・ブースタードラフト
ゼンディカー2パック、ワールドウェイク1パックを使ったブースタードラフトです。参加費1400円。シングルエリミネーション。
賞品はブースターパックを4-2-1-1で分配致します。
・その他、各種認定トーナメント
8人以上のプレイヤーが合意すれば、いかなるレギュレーションのトーナメントでも認定で開催致します。また、10/1より大会主催者・ジャッジもトーナメントに参加可能になりましたので、7人しかプレイヤーが居ない、という場合はアラジンが直々に(嬉々として)参加致します。(但し、大会主催者・ジャッジがトーナメントに参加した場合、そのトーナメントのK値は8に固定されます)
4.諸注意
・結果報告用紙に記入しますので、黒のボールペンは持参願います。
また、スリーブ・デッキケース・ライフメモなどの頒布準備は致しますが完売の場合もありますのでなるべく持参して下さい。
・会場施設内の大会議室以外(自販機コーナーなど)でカードを広げる行為(フリープレイ・トレード)は厳禁です。
・駐車場に限りがあります。もし満車になった場合でも路上駐車はしないで下さい。(結構取締りが巡回されてるらしい)
御礼&宣伝&忘れ物連絡
2010年2月1日 TCG全般
・土曜27名、日曜41名の参加して頂いた皆様に多謝!
オープンデュエル20個が捌けたのが本当にありがたく。
・2/6(土)に発売記念パーティやります、11時受付終了、賞品総額参加人数×1.5パック。
・ポケモンのデッキケースに、シールドデッキ忘れた人、メール下さい。もしくは発売記念パーティのときに取りにきて下さい。
オープンデュエル20個が捌けたのが本当にありがたく。
・2/6(土)に発売記念パーティやります、11時受付終了、賞品総額参加人数×1.5パック。
・ポケモンのデッキケースに、シールドデッキ忘れた人、メール下さい。もしくは発売記念パーティのときに取りにきて下さい。
ワールドウェイクプレリ直前宣伝(直後宣伝?)
2010年1月30日 TCG全般土曜の市川市本八幡のプレリは27名で開催し、賞品分配は優勝1ボックス2-4位2パックでやっています。
明日の1/31(日)も受付時刻11時までで、同条件で開催致します。つまり「賞品狙いだったら美味しい!」プレリ会場になってますので、皆様お誘いあわせの上お越し下さい。(参加人数増えたら増えたで、2位以下の人に増えるから損してないはずだし)
明日の1/31(日)も受付時刻11時までで、同条件で開催致します。つまり「賞品狙いだったら美味しい!」プレリ会場になってますので、皆様お誘いあわせの上お越し下さい。(参加人数増えたら増えたで、2位以下の人に増えるから損してないはずだし)
ワールドウェイクプレリ、自虐的宣伝
2010年1月26日 TCG全般 コメント (2)某有名アルファブロガーのネタからパクってみたり。 本八幡のプレリリースは「xxではない」
普通の宣伝については昨日の日記参照。
http://arajin.diarynote.jp/201001250051493439/
0.「場所が明確ではない」
…泣きたくなりますな。「市川市勤労福祉センター」の住所は
千葉県市川市南八幡2-20-1
になります。YahooでもGoogleでもMapionでも今は携帯から地図検索できますので、道に迷うのはないかと。駅から900メートルほど歩きますので、10分も歩きたくないという人にはお勧めしません。言い方変えると駅から900メートルちょっと歩く会場じゃないと、200人収容12時間8000円ってないんで。
(最悪、本八幡駅南口からタクシーに乗っても絶対に1メーターで着きます。駅前に必ず1台はタクシー客待ちしてますし、4人で乗り合わせれば200円かかりませんので)
1.「フライト制ではない」
本八幡のプレリリーストーナメントは土日ともフライト制ではありません。受付終了時刻の11時までに来場する必要があります。(デッキ構築時間が短くなっても良ければ、多少の遅刻は認めますが…) ですので、朝早起きしたくないというプレイヤーの方にはお勧めしません。逆に、スイスラウンド4回戦だけでは不満である、2回参加するほどお金が無い、という人には(参加人数にも寄りますが)5~6ラウンドを楽しんでもらえると思います。(Top4に入れば、追加2ラウンドもあります)
2.「大規模ではない」
自慢にもなりゃしませんが、駅から遠かったり近隣で大規模プレリがあったりで、定員越えした事は一度もありません。ですので、来て貰って参加をお断りする事はありません。プレリリースカードも必ずお渡しします。 サイドイベントのブースタードラフトも、参加しようと思った時には主催者側のパックが足りなくて終了してた、という事はありません。参加希望者が少なくて成立しない方が確率高いです。色々な人と、混雑する会場でマジックを楽しみたいという人にはお勧めしませんが、広い会場でゆったりマジックを楽しみたい方にはお勧めです。
3.「主催者が勤勉ではない」
…宣伝、また遅いですね。ゴメンナサイ。 他の勤勉な主催者皆様は早々に運営方法を切り替えて、4ラウンド終了全勝者にxxパック、とかやられてますけど、自分は変えるの面倒なので「優勝したら1ボックス!」を未だに続けてます。1ラウンド目2ラウンド目にテーブルパックを出してますので、全く賞品が貰えない人は全体の1/4未満かと。(Byeの人にも1パック出すので、1/4よりは少ない) 4ラウンドで必ず3勝出来るプレイヤーの人には、賞品獲得率が下がるのでお勧めしません。ただ、4ラウンドで満足しない人とか、全勝1ボックスが好きな人にはお勧めします。(と言いつつ、決勝ラウンドは上位4名なので、1敗までだったら1ボックスの目は残っていたり)
あと、「釣銭の500円を準備するの面倒くさいなー」の理由で、オープントーナメント(エントリーセットを使用したオープン戦)、市場価格で1300円くらいなのを参加費を1000円にしてます。加えて、手元にエントリーセットが残って不良在庫になるのを嫌がってるので、「5回対戦した方にゼンディカーブースターパックプレゼント」までやります。 (いやホントに。何でトーナメントプレイヤーの人ってエントリーセットを賞品にすると微妙な表情するんでしょうかね?)
とりあえず、参加者36名以上居られれば次回以降も「優勝1ボックス!」が出来るので、是非とも本八幡にお立ち寄りいただければ、と思います。
普通の宣伝については昨日の日記参照。
http://arajin.diarynote.jp/201001250051493439/
0.「場所が明確ではない」
…泣きたくなりますな。「市川市勤労福祉センター」の住所は
千葉県市川市南八幡2-20-1
になります。YahooでもGoogleでもMapionでも今は携帯から地図検索できますので、道に迷うのはないかと。駅から900メートルほど歩きますので、10分も歩きたくないという人にはお勧めしません。言い方変えると駅から900メートルちょっと歩く会場じゃないと、200人収容12時間8000円ってないんで。
(最悪、本八幡駅南口からタクシーに乗っても絶対に1メーターで着きます。駅前に必ず1台はタクシー客待ちしてますし、4人で乗り合わせれば200円かかりませんので)
1.「フライト制ではない」
本八幡のプレリリーストーナメントは土日ともフライト制ではありません。受付終了時刻の11時までに来場する必要があります。(デッキ構築時間が短くなっても良ければ、多少の遅刻は認めますが…) ですので、朝早起きしたくないというプレイヤーの方にはお勧めしません。逆に、スイスラウンド4回戦だけでは不満である、2回参加するほどお金が無い、という人には(参加人数にも寄りますが)5~6ラウンドを楽しんでもらえると思います。(Top4に入れば、追加2ラウンドもあります)
2.「大規模ではない」
自慢にもなりゃしませんが、駅から遠かったり近隣で大規模プレリがあったりで、定員越えした事は一度もありません。ですので、来て貰って参加をお断りする事はありません。プレリリースカードも必ずお渡しします。 サイドイベントのブースタードラフトも、参加しようと思った時には主催者側のパックが足りなくて終了してた、という事はありません。参加希望者が少なくて成立しない方が確率高いです。色々な人と、混雑する会場でマジックを楽しみたいという人にはお勧めしませんが、広い会場でゆったりマジックを楽しみたい方にはお勧めです。
3.「主催者が勤勉ではない」
…宣伝、また遅いですね。ゴメンナサイ。 他の勤勉な主催者皆様は早々に運営方法を切り替えて、4ラウンド終了全勝者にxxパック、とかやられてますけど、自分は変えるの面倒なので「優勝したら1ボックス!」を未だに続けてます。1ラウンド目2ラウンド目にテーブルパックを出してますので、全く賞品が貰えない人は全体の1/4未満かと。(Byeの人にも1パック出すので、1/4よりは少ない) 4ラウンドで必ず3勝出来るプレイヤーの人には、賞品獲得率が下がるのでお勧めしません。ただ、4ラウンドで満足しない人とか、全勝1ボックスが好きな人にはお勧めします。(と言いつつ、決勝ラウンドは上位4名なので、1敗までだったら1ボックスの目は残っていたり)
あと、「釣銭の500円を準備するの面倒くさいなー」の理由で、オープントーナメント(エントリーセットを使用したオープン戦)、市場価格で1300円くらいなのを参加費を1000円にしてます。加えて、手元にエントリーセットが残って不良在庫になるのを嫌がってるので、「5回対戦した方にゼンディカーブースターパックプレゼント」までやります。 (いやホントに。何でトーナメントプレイヤーの人ってエントリーセットを賞品にすると微妙な表情するんでしょうかね?)
とりあえず、参加者36名以上居られれば次回以降も「優勝1ボックス!」が出来るので、是非とも本八幡にお立ち寄りいただければ、と思います。
ワールドウェイク、プレリリースの宣伝
2010年1月25日 TCG全般え、もう今週末プレリリース?! 宣伝忘れてた! というわけで慌てて宣伝。今回も土曜日日曜日両日開催です。
1.日時・場所
1/30(土) 31(日) 11時受付終了 市川市勤労福祉センター3F(土曜日:大会議室、日曜日第二会議室+和室)
千葉県市川市南八幡2-20-1
JR・都営新宿線、本八幡駅から徒歩15分
http://bit.ly/VsrH3
(リンク先はGoogleマップ)
無料の平面駐車場が30台分くらい。9時過ぎにすぐ満車になる場合もあります。満車の場合は一日800円上限のコインパーキングが近所にあります。
注意! 今回は南行徳市民センターではありません!
2.内容
2/5(金)に新発売されるマジック;ザ・ギャザリングの新エキスパンション「ワールドウェイク」を発売日前に楽しむイベントです。まだ発売前のパックですので、参加者全員が初めての環境でゲームをするという意味で初心者の方でも経験者の方を相手に互角に対戦出来るイベントになります。
フォーマット:ゼンディカーとワールドウェイクのブースターパック3つづつ、計6パックを使用したシールド戦です。
1ラウンド50分間、スイスドロー、参加人数に応じたラウンド数+上位4名による決勝ラウンドを予定しています。
参加費:3000円
賞品:プレリリースプロモカードを参加全員に。
ゼンディカーブースターパックを賞品として分配する方法については、1Box+テーブル賞を採用します。
a.賞品総量は、参加人数×2パックです
b.1ラウンド目・2ラウンド目のみ、テーブルパックを置きます。(各対戦テーブルに1パックづつ置き、勝った人の物になります。時間切れ引分けになった場合は対戦結果報告用紙には引分けを記載して、パックについてはサイコロやジャンケンなど無作為にどちらかの物になるか決めて下さい) また、参加人数が奇数による不戦勝の人もパックが貰えますので、その際は申し出て下さい。
c.優勝者には、総計36パック贈呈します。(1・2ラウンドで計2パック得ていた場合は、試合終了後に34パック贈呈になります。2位以下に少しでも多く渡す為にご協力下さい)
d.賞品総量からb,c,の分を差し引いた残り分を、2位以下に贈呈致します。
参加人数が36名以下の場合でも、優勝者には1箱分を必ず出しますし決勝ラウンドに残った上位4名の人にも(数パック程度ですが)ゼンディカーのブースターパックを贈呈します。逆に参加人数が多かった場合は、5位以下にも賞品を贈呈します。
3.サイドイベント
# サイドイベントでもなるべくプレリカードは出したいと思いますが、本戦の参加人数が多かった場合はお渡し出来ませんのでご了承願います。目標としては、ブードラ優勝者・シールド参加者全員・オープンは本戦不参加者、くらいで。
・ブースタードラフト
ゼンディカーとワールドウェイクを使ったブースタードラフトです。参加費1000円。シングルエリミネーション。
上位4名にM10もしくはゼンディカーのゲートウェイ・プロモカードを贈呈致します。
・オープントーナメント
エントリーセットを使用したオープン戦です。
ランダムに配布されたエントリーセットで5回対戦した方にゼンディカーブースターパックを1つもしくは2/5以降に引き換えを約束する最新ブースターパック引換券を贈呈致します。
参加費1000円。
・シールドトーナメント
「参加希望者が8名以上居て、その内4名以上がプレリリーストーナメント本戦に参加していない」人が揃えばシールド戦も開催可能です。賞品も(こちらは優勝しても1ボックスは出せませんが)プレリカードと参加者1人当たり2パックはそのまま適用出来ます。
(こちらについては、DCIからの指示に準じますので変更する場合も有ります、ご了承下さい)
4.諸注意
・結果報告用紙に記入しますので、黒のボールペンは持参願います。
また、スリーブ・デッキケース・ライフメモなどの頒布準備は致しますが完売の場合もありますのでなるべく持参して下さい。
・会場施設内の大会議室以外(自販機コーナーなど)でカードを広げる行為(フリープレイ・トレード)は厳禁です。
・駐車場に限りがあります。なるべく公共機関をご利用ください。
乗り遅れ感ありありのファッション話
2010年1月21日 TCG全般 コメント (2) …正直言って、主催者の立場だと非常に話し辛い。そのまま、身だしなみの話で進めると色々と差し障りがあるので、ちょっと話を極論の方に振ってみる。(たとえ話は、それはそれで問題が起き易くは有るのだが)
阪神大震災の時に、担当者が対応する時に二律離反を起こすような事例が起きまくった教訓を元に、防災シミュレーションゲーム「クロスロード」 ( http://www.bousai.go.jp/kouhou/h20/11/special_02_1.html ) というのが作られたらしいんだが、結構この問題形式が面白い。
「あなたは食糧担当の職員です。
被災から数時間。避難所には3000人が避難しているとの確かな情報が得られた。
現時点で確保できた食糧は2000食。以降の見通しは、今のところなし。まず2000食を配る?
YES 配る or NO 配らない」
先に書くが、YES・NOどちらが正解という問題ではない。「さまざまな意見や価値観がある、という事を理解する」「判断や決定をするのに際して、必要な情報や前提条件が何かを理解する」のが主目的だから。
とはいえ、ゲームなんで勝敗条件があり、5人1テーブルになって10問とか20問を解いて点数が高い人が勝ちになる。その採点は「多数決側に票を入れた方が1点」「1対4という単独少数意見になった場合は単独少数意見の人に1点」と、少数意見を見出せた人にも評価がされるという面白いシステム。で、これのマジック版も作れるのでは無いかと思ったりしたわけで。
「あなたはヘッドジャッジ。ある片腕のデュエリスト(彼はカードを立てる補助機器も自前で準備してマナーも良く、片手が無い以外は申し分ない)の対戦相手から「シャフルやフェッチランドのサーチなどは他のプレイヤーよりかなり遅く、彼が1本目を取ったら大概は時間切れ1-0-1の勝ちが多い。遅延行為ではないのか?」と苦情申し立てがあった。
彼のプレイングについて、遅延行為のペナルティを出すべきだろうか?
A⇒出すべき B⇒出すべきではない」
「あなたはヘッドジャッジ。どうやらあるデュエリストは蓄膿症を患っているらしく口臭がある。本人も自覚しておりマスクなど対策はしているが、その口臭で他のプレイヤーから苦情も出された。あなたはどちらの方針で話すか?
A⇒そのデュエリストにもう少し対応出来ないか聞く B⇒周りのプレイヤーに病気への理解を求める」
「あなたはトーナメント主催者。あるデュエリストのマナーについて複数のプレイヤーから苦情が来ているが、本人を見てみると、感情障害とか情感失禁という感じに見える。(マナー違反ではあるが、症状の発症に近い) あなたはどちらの方針で話すか?
A⇒マナー違反している人にペナルティを下す B⇒周りのプレイヤーに病気への理解を求める」
「あなたはトーナメント主催者。参加受付の時に二人連れのデュエリストの一人が「参加費はオレに任せろー」と言いながらマジックテープの財布を開いてバリバリーッと会場内に異音を響かせた。
A⇒やめてー B⇒やめてっ!」
最期は冗談だが。上から順番に答えさせるのと、下から順番に答えさせるのでは結果に違いが出るような気がする。
フケとか口臭とか身だしなみについて、本人には致し方ない場合もある。それを理解した上で、それでも全体利益を考慮して排除するか、それとも全体で受け止めるか。程度問題というのだったら、どこまでが個人の努力範疇でどこからが全体の許容範囲なのか。これこそクロスゲーム的な問題解決のアプローチのひとつなんじゃないかなと思ってみたり。
逆に言うと、身だしなみについてダイアリーノートで書かれている人は、どこまで「判断や決定をするのに際して、必要な情報や前提条件が何か」を理解していて、書いているのだろうか? いくつか読んだけれども、そこまで考えて書いている人はそんなに居なかったように思えた。
実際にやったことが無いので勘違いかもしれないが、恐らくクロスゲームをやってて一番面白いのは、自分で問題を作る時だと思う。「自分がよく参加するトーナメント(自分が主催するトーナメント)の参加者5人だったら3対2にキレイに分かれる問題」で「個人中傷や感情論はなく」て「問題文字数が100文字以内」の問題が、マジックのジャッジングルーリング、トーナメント運用面で多数作られてWebかどこかに共有できたら、プレイヤーにもジャッジにも役に立つ情報共有が出来るんじゃないかなーと思うのだが。
阪神大震災の時に、担当者が対応する時に二律離反を起こすような事例が起きまくった教訓を元に、防災シミュレーションゲーム「クロスロード」 ( http://www.bousai.go.jp/kouhou/h20/11/special_02_1.html ) というのが作られたらしいんだが、結構この問題形式が面白い。
「あなたは食糧担当の職員です。
被災から数時間。避難所には3000人が避難しているとの確かな情報が得られた。
現時点で確保できた食糧は2000食。以降の見通しは、今のところなし。まず2000食を配る?
YES 配る or NO 配らない」
先に書くが、YES・NOどちらが正解という問題ではない。「さまざまな意見や価値観がある、という事を理解する」「判断や決定をするのに際して、必要な情報や前提条件が何かを理解する」のが主目的だから。
とはいえ、ゲームなんで勝敗条件があり、5人1テーブルになって10問とか20問を解いて点数が高い人が勝ちになる。その採点は「多数決側に票を入れた方が1点」「1対4という単独少数意見になった場合は単独少数意見の人に1点」と、少数意見を見出せた人にも評価がされるという面白いシステム。で、これのマジック版も作れるのでは無いかと思ったりしたわけで。
「あなたはヘッドジャッジ。ある片腕のデュエリスト(彼はカードを立てる補助機器も自前で準備してマナーも良く、片手が無い以外は申し分ない)の対戦相手から「シャフルやフェッチランドのサーチなどは他のプレイヤーよりかなり遅く、彼が1本目を取ったら大概は時間切れ1-0-1の勝ちが多い。遅延行為ではないのか?」と苦情申し立てがあった。
彼のプレイングについて、遅延行為のペナルティを出すべきだろうか?
A⇒出すべき B⇒出すべきではない」
「あなたはヘッドジャッジ。どうやらあるデュエリストは蓄膿症を患っているらしく口臭がある。本人も自覚しておりマスクなど対策はしているが、その口臭で他のプレイヤーから苦情も出された。あなたはどちらの方針で話すか?
A⇒そのデュエリストにもう少し対応出来ないか聞く B⇒周りのプレイヤーに病気への理解を求める」
「あなたはトーナメント主催者。あるデュエリストのマナーについて複数のプレイヤーから苦情が来ているが、本人を見てみると、感情障害とか情感失禁という感じに見える。(マナー違反ではあるが、症状の発症に近い) あなたはどちらの方針で話すか?
A⇒マナー違反している人にペナルティを下す B⇒周りのプレイヤーに病気への理解を求める」
「あなたはトーナメント主催者。参加受付の時に二人連れのデュエリストの一人が「参加費はオレに任せろー」と言いながらマジックテープの財布を開いてバリバリーッと会場内に異音を響かせた。
A⇒やめてー B⇒やめてっ!」
最期は冗談だが。上から順番に答えさせるのと、下から順番に答えさせるのでは結果に違いが出るような気がする。
フケとか口臭とか身だしなみについて、本人には致し方ない場合もある。それを理解した上で、それでも全体利益を考慮して排除するか、それとも全体で受け止めるか。程度問題というのだったら、どこまでが個人の努力範疇でどこからが全体の許容範囲なのか。これこそクロスゲーム的な問題解決のアプローチのひとつなんじゃないかなと思ってみたり。
逆に言うと、身だしなみについてダイアリーノートで書かれている人は、どこまで「判断や決定をするのに際して、必要な情報や前提条件が何か」を理解していて、書いているのだろうか? いくつか読んだけれども、そこまで考えて書いている人はそんなに居なかったように思えた。
実際にやったことが無いので勘違いかもしれないが、恐らくクロスゲームをやってて一番面白いのは、自分で問題を作る時だと思う。「自分がよく参加するトーナメント(自分が主催するトーナメント)の参加者5人だったら3対2にキレイに分かれる問題」で「個人中傷や感情論はなく」て「問題文字数が100文字以内」の問題が、マジックのジャッジングルーリング、トーナメント運用面で多数作られてWebかどこかに共有できたら、プレイヤーにもジャッジにも役に立つ情報共有が出来るんじゃないかなーと思うのだが。
1/9(土)直前宣伝
2010年1月7日 TCG全般 コメント (3)
http://arajin.diarynote.jp/200911091610176901/ よりコピペ。
1/9(土)千葉ドラ、年始3人チーム祭り
「宣伝早くして下さい」と要望が出たので、3人チーム戦について。
3人チーム構築「レガシー」・「ヴィンテージ」を開催します。
1.日時・場所
2010年1月9日(土) 市川市勤労福祉センター3F 大会議室
千葉県市川市南八幡2-20-1
JR・都営新宿線、本八幡駅から徒歩15分
http://bit.ly/VsrH3
(リンク先はGoogleマップ)
11時受付終了:3人チーム構築・レガシー
14時受付終了:3人チーム構築・ヴィンテージ
部屋定員:70チーム(210人)
無料の平面駐車場が30台分くらい。他会議室の内容によっては9時過ぎにすぐ満車になる場合もあります。満車の場合は一日800円上限のコインパーキングが近所にあります。
2.内容
フォーマット:3人チーム構築(レガシー・ヴィンテージ) 1ラウンド50分間、
レガシー:スイスドロー+シングルエリミネーション、参加チーム数に応じたラウンド数を予定。
(個人戦と同じラウンド数+上位8チーム or 個人戦+1ラウンド +上位4チーム、いずれか。当日の参加人数で判断します)
ヴィンテージ:参加チーム数に応じたラウンド数を予定。閉場時間の関係でシングルエリミネーションについては当日の参加チーム数を確認してから発表します。
参加費:1チーム3,000円。(ひとり1000円)
賞品:
レガシー:参加チーム数を20チームの前提で。ジャッジFoil(《もみ消し/Stifle》《Maze of Ith》など)やデュアルランド(リバイスド版)、を合計9枚、優勝チーム6枚、準優勝チーム3枚、ピックしてもらう方式で分配。(優勝チームが3枚取る、残り6枚から準優勝チームが3枚取る、最後に残った3枚を優勝チームが取る、を予定)
20チームで9枚、を基準にして、参加チームが増えた場合は3位以下チームにもジャッジFoilなどの賞品も出します。(逆に減った場合は、8枚7枚と減って行きます) また、それ以外にも決勝ラウンド進出チームにデッキケース(アーティストサイン入り)やブースターパックなど、賞品を出す予定です。お正月ですしね。
# 下記リンク先に写真をアップしときます。ご参考まで。
http://d.hatena.ne.jp/cdc/20100109
ヴィンテージ:参加人数に応じて、ジャッジFoilやデッキケースなどを予定しています。
写真以外に、希望者が居るかどうか分かりませんが準備したカードが、
イタリア語白枠《Sol Ring》、《Mox Diamond》、《Tangle Wire》、《Cursed Totem》、《Lion’s Eye Diamond》、《Null Rod》など。レガシーになるかヴィンテージに廻すかは当日の空気で。
サイドイベント:
「Revised(英語版白枠)ブースタードラフト!」
参加費7000円、リバイストブースター3パック+スリーブ50枚支給
取り切りスイス3回戦、優勝賞品リバイストブースター1パック、準優勝M10を1パック
先着8名様…ですけど、8人揃わなかったら、非認定でやってしまうか、また次回にするか当日相談で。
4.諸注意
・結果報告用紙に記入しますので、黒のボールペンは持参願います。
また、スリーブ・デッキケース・ライフメモなどの頒布準備は致しますが完売の場合もあります。
・会場施設内の会議室以外(自販機コーナーなど)でカードを広げる行為(フリープレイ・トレード)は厳禁です。
・駐車場に限りがあります。なるべく公共機関をご利用ください。
・3人チーム戦ですので、半角英数20文字以下でチーム名が決められますが。ちゃんとしたチーム名にしましょう。(「ちゃんとした」の基準ですが、明確に「これはセーフ」「これはアウト」だと一々決めません。「親兄弟の前で言えない」「他言語だとしても、日本語に翻訳したら人前で言えない」チーム名はアウトだと私は思いますが、それ以外はセーフとは限りません)。
・3人チーム構築:ヴィンテージの方ですが、4チーム揃わない可能性があります。その際は非認定で行う場合と、個人戦ヴィンテージに切り替える場合が考えられますので、個人戦ヴィンテージになっても参加できるよう準備を整えておいて下さい。
・チーム数がどれくらいになるか不明ですが、70チーム分は席がありますので足切りは行いません。ですので奮ってご参加下さい。
1/9(土)千葉ドラ、年始3人チーム祭り
「宣伝早くして下さい」と要望が出たので、3人チーム戦について。
3人チーム構築「レガシー」・「ヴィンテージ」を開催します。
1.日時・場所
2010年1月9日(土) 市川市勤労福祉センター3F 大会議室
千葉県市川市南八幡2-20-1
JR・都営新宿線、本八幡駅から徒歩15分
http://bit.ly/VsrH3
(リンク先はGoogleマップ)
11時受付終了:3人チーム構築・レガシー
14時受付終了:3人チーム構築・ヴィンテージ
部屋定員:70チーム(210人)
無料の平面駐車場が30台分くらい。他会議室の内容によっては9時過ぎにすぐ満車になる場合もあります。満車の場合は一日800円上限のコインパーキングが近所にあります。
2.内容
フォーマット:3人チーム構築(レガシー・ヴィンテージ) 1ラウンド50分間、
レガシー:スイスドロー+シングルエリミネーション、参加チーム数に応じたラウンド数を予定。
(個人戦と同じラウンド数+上位8チーム or 個人戦+1ラウンド +上位4チーム、いずれか。当日の参加人数で判断します)
ヴィンテージ:参加チーム数に応じたラウンド数を予定。閉場時間の関係でシングルエリミネーションについては当日の参加チーム数を確認してから発表します。
参加費:1チーム3,000円。(ひとり1000円)
賞品:
レガシー:参加チーム数を20チームの前提で。ジャッジFoil(《もみ消し/Stifle》《Maze of Ith》など)やデュアルランド(リバイスド版)、を合計9枚、優勝チーム6枚、準優勝チーム3枚、ピックしてもらう方式で分配。(優勝チームが3枚取る、残り6枚から準優勝チームが3枚取る、最後に残った3枚を優勝チームが取る、を予定)
20チームで9枚、を基準にして、参加チームが増えた場合は3位以下チームにもジャッジFoilなどの賞品も出します。(逆に減った場合は、8枚7枚と減って行きます) また、それ以外にも決勝ラウンド進出チームにデッキケース(アーティストサイン入り)やブースターパックなど、賞品を出す予定です。お正月ですしね。
# 下記リンク先に写真をアップしときます。ご参考まで。
http://d.hatena.ne.jp/cdc/20100109
ヴィンテージ:参加人数に応じて、ジャッジFoilやデッキケースなどを予定しています。
写真以外に、希望者が居るかどうか分かりませんが準備したカードが、
イタリア語白枠《Sol Ring》、《Mox Diamond》、《Tangle Wire》、《Cursed Totem》、《Lion’s Eye Diamond》、《Null Rod》など。レガシーになるかヴィンテージに廻すかは当日の空気で。
サイドイベント:
「Revised(英語版白枠)ブースタードラフト!」
参加費7000円、リバイストブースター3パック+スリーブ50枚支給
取り切りスイス3回戦、優勝賞品リバイストブースター1パック、準優勝M10を1パック
先着8名様…ですけど、8人揃わなかったら、非認定でやってしまうか、また次回にするか当日相談で。
4.諸注意
・結果報告用紙に記入しますので、黒のボールペンは持参願います。
また、スリーブ・デッキケース・ライフメモなどの頒布準備は致しますが完売の場合もあります。
・会場施設内の会議室以外(自販機コーナーなど)でカードを広げる行為(フリープレイ・トレード)は厳禁です。
・駐車場に限りがあります。なるべく公共機関をご利用ください。
・3人チーム戦ですので、半角英数20文字以下でチーム名が決められますが。ちゃんとしたチーム名にしましょう。(「ちゃんとした」の基準ですが、明確に「これはセーフ」「これはアウト」だと一々決めません。「親兄弟の前で言えない」「他言語だとしても、日本語に翻訳したら人前で言えない」チーム名はアウトだと私は思いますが、それ以外はセーフとは限りません)。
・3人チーム構築:ヴィンテージの方ですが、4チーム揃わない可能性があります。その際は非認定で行う場合と、個人戦ヴィンテージに切り替える場合が考えられますので、個人戦ヴィンテージになっても参加できるよう準備を整えておいて下さい。
・チーム数がどれくらいになるか不明ですが、70チーム分は席がありますので足切りは行いません。ですので奮ってご参加下さい。
# CDC121stのデッキリストは帰宅後に更新予定。
先日の千葉ドラ121stは34名参加で6+3回戦でした。参加して頂きました皆様に多謝。
新規参加者が2名+再開者1名で、それぞれブースター1パックを贈呈し、3人を連れてきた方には各1パックという意味で計3パックをプレゼント致しました。 まるで山椒大夫みたいな事を書いてるようですが、単に新規参加者を連れてきた人にもプレゼントする、という意味ですから何ら問題なく。ぜひ皆さんも《人さらい/Rag Man》…ではなく、新規参加者を千葉ドラに連れてきて、ブースターパックを貰いましょう。
*****
ふと、頭を横切ってしまったんだが。
「マジックのトーナメントに、ガチャ○゜ンが参加申込みしてきたら主催者としてどうすればいいんだろう?」
だって、○゛チャピンだよ、あのガチャ○゜ンさんだよ? BMXも空手もスキージャンプもロッククライミングもスキューバダイビングも宇宙にまで行っちゃう○゛チャピンさんが、たかがトレーディングカードゲームのトーナメントに参加出来ない筈無いじゃないか!(笑)
ここで、「ない、ない」と言って脳味噌の端から追いやるのが正しい主催者。しかし私は正しくない主催者なので色々と考えてみる。
1.受付
マナメンバーカードを持っていればそのまま受付をすればいい。しかーし、新規発行だったらどうしよう? マナメンバーカードの氏名欄はペンネームやハンドルは不可、当然偽名もダメ。さて、マナメンバーカードを新規発行する際に住所や氏名をどう書かれてしまうのか? それだけでワクテカしてしまう。 中の人? 「中の人など居ない!」 な、なんだってー!
2.各種道具
あの指でライフカウンターをどう扱うのだろうか、デッキケースからデッキを出せるのだろうか、+1/+1カウンターは何を使うのだろうか、やっぱデッキは緑単色なんだろうか、もう全ての動作に目が行ってしまう。彼の隣でダブルドローはおろかトリプルドローまでイカサマされても誰も気付かないに違いない。
3.3分以内
勝つにせよ負けるにせよ、2本目を始める前にはサイドボーディングとシャフルがあって、3分以内に終わらせないといけない。あの指で。あの指でっ! 空手で瓦を割りBMXやモトクロスでハンドルを握りロッククライミングまでしてしまう彼だが、本当に出来るのか? 3分以内にっ!
4,対戦中
雨宮玖二子の声で言うだぞ、「あんたっぷ~、あっぷきぃぷ~、どろ~~!」
「あ、それ、かうんたぁ~しまぁ~す」
「あくざんであたーーっくぅ」
対戦相手が笑ってしまってゲームにならなくなるか、対戦相手が怒ってジャッジを呼ぶか、どちらにせよ大会進行に多大な影響を与えるに違いない。 それ以外にも、椅子に座れるのか、座ったら隣の席の人に影響がないか、主催者が考えなきゃいけない配慮はどれくらいになるやら。
ああ、色々と考えるとトーナメント進行を優先させる意味で参加を断った方がいいかもしれない。しかし自分は彼をトーナメントに参加させるだろう。そしてボス戦のように、○゛チャピンさんと対戦する事になったテーブルにブースターパックを置いてしまうだろう。そして、マイクアナウンスは何と言うか既に決まっている。
「ガチャ○゜ンチャレンジ!」
今週日曜、今年最期の千葉ドラ
2009年12月2日 TCG全般 コメント (2)大会情報とかはリンク先の11/8日記参照。http://arajin.diarynote.jp/200911091604161954/
色々と他の大会と被らない日付を探して大丈夫かと思ったら、一番大きいのと被りました(笑)。 もう夕方からアクワイアやるのを楽しみにマジックの主催するくらいです。もしくは誰か私にドミニオン教えて下さい、面白かったら自分も買います、ホビージャパン版を(笑)。
Finals予選ではなく通常のスタンダードですので、今年一年でFinalsゲートウェイ予選に参加していなくても参加できます。スタンダードを楽しみたい方は千葉ドラにお越し下さい。
# コレだけ千葉東京神奈川の個人主催&ショップ主催でゲートウェイ予選が開催されてて、一度も参加してない人は居ないんじゃないかなーと思うが、まぁそれはそれ。
8回戦とか長いラウンドを楽しみたいとか、人が沢山居る状況が好きとか、確実にサイドイベントのブースタードラフトをやりたい、という人はFDCさんに行って下さい、それらは千葉ドラじゃ無理っす。
逆に4~5ラウンド(+シングルエリミ)くらいで満足するとか、既に本戦の権利を持ってるから持ってない人に譲ってやろうとか、アラジンからあっさりと賞品をかっぱぎたいとか、夕方からアクワイアとかカタンの開拓者をやりたいとか、そういう人は千葉ドラにようこそと。
会場予約してませんが、忘年会というか今年一年の反省会というか、そんな感じの打上げをいつもの様に韓国料理屋さんでやる予定です。
色々と他の大会と被らない日付を探して大丈夫かと思ったら、一番大きいのと被りました(笑)。 もう夕方からアクワイアやるのを楽しみにマジックの主催するくらいです。もしくは誰か私にドミニオン教えて下さい、面白かったら自分も買います、ホビージャパン版を(笑)。
Finals予選ではなく通常のスタンダードですので、今年一年でFinalsゲートウェイ予選に参加していなくても参加できます。スタンダードを楽しみたい方は千葉ドラにお越し下さい。
# コレだけ千葉東京神奈川の個人主催&ショップ主催でゲートウェイ予選が開催されてて、一度も参加してない人は居ないんじゃないかなーと思うが、まぁそれはそれ。
8回戦とか長いラウンドを楽しみたいとか、人が沢山居る状況が好きとか、確実にサイドイベントのブースタードラフトをやりたい、という人はFDCさんに行って下さい、それらは千葉ドラじゃ無理っす。
逆に4~5ラウンド(+シングルエリミ)くらいで満足するとか、既に本戦の権利を持ってるから持ってない人に譲ってやろうとか、アラジンからあっさりと賞品をかっぱぎたいとか、夕方からアクワイアとかカタンの開拓者をやりたいとか、そういう人は千葉ドラにようこそと。
会場予約してませんが、忘年会というか今年一年の反省会というか、そんな感じの打上げをいつもの様に韓国料理屋さんでやる予定です。
http://www.wizards.com/sideboard/JParticle.asp?x=sb20010713a,,ja
…8年経っても、文章がまだまだ色褪せない、つか年々色鮮やかになってく気がするのはオレだけ?
今までにも、問題を起こしたプロ・プレイヤーが捕まると、人々は誓い、悪口を言い、そしてこのすばらしいゲームに対して罪を犯した人に処分を約束し……て……それから……あー、それから? それから、俺たちプレイヤーは何もせず、また元の木阿弥だ。
自己裁決という点に関して、マジックのコミュニティーは感傷的だと分かった。俺たちは、イカサマをするプレイヤーがいることを知っているし、それが続くことを認めているんだ。奴らのことを友達と呼び、奴らと遊び、直接影響を受けない限りはそれを傍観している。
しばしば、この問題はジャッジやトーナメント主催者の問題になる。イカサマ師に追放という罰を与えることは、店にとって顧客を減らすことになるという理由で躊躇い、やめる店があることは判る。しかし、お前がジャッジに告げたなら、それについて対処してもらうのはお前の責任でもある。店のオーナーが『ビジネス的な』判断をしたならば、何が起こったかをWotCに連絡しろ。そうしない奴はイカサマ師と同類だ。
つまり、自分だけでなく、コミュニティ全体の治安を守る必要があるということだ。あるプレイヤーがイカサマ師だと知っているなら、それをみんなに知らせる義務がある。トーナメント主催者が、WotC にお前の不満を告げずにそのプレイヤーがプレイするのを黙認しているというのなら、そのトーナメント主催者について WotC に報告すればいい。
Twitterのアカウントは持ってますけど、殆ど使ってません。閑話休題。
・シダックス
シダックスで主催したら基本土地8枚プレゼント…って、ちょっとキッツイわぁ。
自分が主催してる会場が12時間借りて小一万で最大200人、20人しか来ないと分かってるなら3千円もあれば12時間借りるの可能。 で、最寄り駅が同じ本八幡駅、そこからショッピングプラザまで無料送迎バスで移動可能なニッケコルトンプラザのシダックスが、休前日に一人30分400円。 駐車場より高いね。
ドラフトなんかしたら4時間かかるから、時間単位で借りるの効率的でないのでフリータイムにすると1500円。自分がシダックスの会員になって、シダックス提携のクレジットカードを契約してそこから支払うとして3割引、でも会場代が一人1000円。
…んー。ショップとかトーナメントのドラフトに慣れてるプレイヤーが来るとは思いづらい。ウチで1400円4-2-1-1、FDCで1200円3-1、LMCで1000円ゲートウェイFoil。(だよね? 間違えてたらゴメン)
「参加賞として基本土地を1枚プレゼントしますので、ドラフト1回2500円4-2-1-1、(2回目からは1500円)で参加してくれますか?」
ちょっと難しいよなぁ。 対案としては…やっぱ物で釣るのが楽かなぁ。呪文やクリーチャーじゃなくて、基本土地でいいので(むしろ基本土地が望ましい、)シダックス専用のプロモカードがあれば楽なんだけど。シダックスのロゴが入って、イラストがAPACランドやグルランドくらい力入ってる奴を参加賞で。横流し防止を考えるなら年3回の報奨カード配布の時に配ればいいし。
主催者がシダックスでトーナメントを開催したい&プレイヤーが、シダックスのプロモが欲しいから身近な主催者にシダックスでの開催を要求する、という追い風が欲しい。今のまんまじゃ向かい風。
・ヴィンテージ
「あんまり定期的に開催すると、固定だと思ってた人が来なくなる」とは某エターナルトーナメント主催者の弁。
考えてみりゃ大昔はスタンダードのトーナメントさえ貴重だった。(ホビージャパンが全理連で開催するのがせいぜいだった頃。事前に葉書出さないと参加できなかった。プレリに予約なしで参加出来る様になったのも何時ごろからだろうか?) 昔と違い、今は平日でさえ東京じゃレガシートーナメントを定期開催するようなもんだ。もうトーナメントが貴重な場ではなく日常になったのかもしんない。そりゃそうか、自分もトーナメント主催がイベントではなくルーチンワークだと思うようになったもんなぁ。
みんな生きてる内にちゃんとバラしてから死のうぜ
2009年11月23日 TCG全般 コメント (1) マジックでの、リソース論とかアドバンテージ論は、国内だと13年前代々木マックでかなり詰められてた…らしい。自分がマジックを始めた頃には、既に代々木マックはマジック禁止だったので伝聞でしか自分は聞いてないんで。(そこらへんの古参から、一度理論の講習を受けた事があるんだが、理解し切れなかった) 世代も一回りして、そういう「理論」を体系立てて、しかも明文化して語れる人はもう現役世代ではごく一部な気がする。(上位プレイヤーで感覚的に理解してる人は少なからず居る。友人とのダベり程度での明文化が出来てる人はその中の2割くらい、恐らく)
ちなみに自分が受講して理解出来なかったものの一つが「60枚のパーミションデッキに《友なる石/Fellwar Stone》を0~4枚入れるとするならば、何枚入れるのがマナサポートとして一番良いか?」という命題の回答。これを経験則とか勘ではなく、確率論とアドバンテージ論で理論を構築した上で「こういう理由で、X枚が一番望ましい」と書き切れる人が居たら読ませて下さい。つか、Blogに書いたら確実にPrivateSquareに取り上げられるかと。
古参に言われて目鱗だったのがテンペスト時代。「基本土地入れるより《~大メダル/~ Medallion》入れるほうが良いデッキって殆ど無いですよ」 これについてはその頃の時代背景も理解しないと意味分からないと思うけど、あえて省略。
自分が理解してる範疇で、若手プレイヤーに聞くと口篭るレベルの話だと、土地枚数。
構築で土地枚数を聞いたら23~25枚、リミテッドなら? と聞いたら「環境による。16でも良い環境もあったし。ゼンディカーだと上陸あるから18」と答える。
「では、なんで土地は全体の4割入れるのが基本なの?」「土地事故対策でしょ」「本当に?」 実際のところ、デッキに4割だと大抵のデッキで3回に1回は土地事故起こす筈なんですけどね。
計算できる人、Xターン目にはY枚の土地が引けているだろうという「期待値」と、Xターン目にY枚(以上)の土地を引けている「確率」を計算してみるとちょっと面白いですよ。「1ターン目に1枚目、2ターン目に2枚目、最終的にXターン目に全部でY枚土地が置ければ回るデッキなので、【期待値】的にはz枚だけど【確率】的にzz枚。その理由は…」まで書き切れる人が居たら読ませて下さい。つか、Blogに書いたら確実にPrivateSqu(以下略)。
フェッチランドの圧縮効率についても、土地不足側だけで計算するんじゃなくて。土地過剰側でも計算してみると面白かった筈。 マジック最強クリーチャーは《スクリブ・スプライト/Scryb Sprites》理論とか正しいスライ・ギーバデッキの作り方とかも真面目に考えると震えるくらい奥が深いし。
自分がもう歳だし、知ってる奴らは辞めてるの多いし辞めてない奴はめんどくさがりばかりだし、あとは若い現役が昔の理論を掘り起してくれれば、自分は読み返すだけで済むから楽なんだけどねぇ。
# 今日のタイトルの元ネタは遠藤雅伸氏の発言。ゼビウスの世界観について、当時の遠藤氏の発言は、殆ど後付けの神話作りだそうな。「パックマンのキャラクターは食いかけのピザの形から、とかも嘘っぱちなんだから」「ゲームデザイナーのみんなは生きてる内にちゃんとバラしてから死のうぜ」 格好良い事言うなぁ。
ちなみに自分が受講して理解出来なかったものの一つが「60枚のパーミションデッキに《友なる石/Fellwar Stone》を0~4枚入れるとするならば、何枚入れるのがマナサポートとして一番良いか?」という命題の回答。これを経験則とか勘ではなく、確率論とアドバンテージ論で理論を構築した上で「こういう理由で、X枚が一番望ましい」と書き切れる人が居たら読ませて下さい。つか、Blogに書いたら確実にPrivateSquareに取り上げられるかと。
古参に言われて目鱗だったのがテンペスト時代。「基本土地入れるより《~大メダル/~ Medallion》入れるほうが良いデッキって殆ど無いですよ」 これについてはその頃の時代背景も理解しないと意味分からないと思うけど、あえて省略。
自分が理解してる範疇で、若手プレイヤーに聞くと口篭るレベルの話だと、土地枚数。
構築で土地枚数を聞いたら23~25枚、リミテッドなら? と聞いたら「環境による。16でも良い環境もあったし。ゼンディカーだと上陸あるから18」と答える。
「では、なんで土地は全体の4割入れるのが基本なの?」「土地事故対策でしょ」「本当に?」 実際のところ、デッキに4割だと大抵のデッキで3回に1回は土地事故起こす筈なんですけどね。
計算できる人、Xターン目にはY枚の土地が引けているだろうという「期待値」と、Xターン目にY枚(以上)の土地を引けている「確率」を計算してみるとちょっと面白いですよ。「1ターン目に1枚目、2ターン目に2枚目、最終的にXターン目に全部でY枚土地が置ければ回るデッキなので、【期待値】的にはz枚だけど【確率】的にzz枚。その理由は…」まで書き切れる人が居たら読ませて下さい。つか、Blogに書いたら確実にPrivateSqu(以下略)。
フェッチランドの圧縮効率についても、土地不足側だけで計算するんじゃなくて。土地過剰側でも計算してみると面白かった筈。 マジック最強クリーチャーは《スクリブ・スプライト/Scryb Sprites》理論とか正しいスライ・ギーバデッキの作り方とかも真面目に考えると震えるくらい奥が深いし。
自分がもう歳だし、知ってる奴らは辞めてるの多いし辞めてない奴はめんどくさがりばかりだし、あとは若い現役が昔の理論を掘り起してくれれば、自分は読み返すだけで済むから楽なんだけどねぇ。
# 今日のタイトルの元ネタは遠藤雅伸氏の発言。ゼビウスの世界観について、当時の遠藤氏の発言は、殆ど後付けの神話作りだそうな。「パックマンのキャラクターは食いかけのピザの形から、とかも嘘っぱちなんだから」「ゲームデザイナーのみんなは生きてる内にちゃんとバラしてから死のうぜ」 格好良い事言うなぁ。
これが上上下下左右左右BA だったらコナミコマンド。
これが上下上上下上下下 だったらPerfumeコンサート。
ではなく。
マジックでのレギュレーションに対する表現で「上の環境」「下の環境」っての、あんま好きではない。
まぁスタンダードが多数派だし名前からしてもそうなんで、標準だったり基準なんだろうけど。スタンダードに対してエターナル環境を「上」と見るか「下」と見るか、どちらとしても「上下」という表現はどーも自分としては「上下関係」に見えてしまう。
人間、自分が居る所を中心としてしまいがちなので(ローマ帝国とか中華思想とかバックスブリタニカとか、事例はいくらでもあるなぁ)、自分が見知る範疇だと大体のスタンダードプレイヤーはレガシーを「下の環境」と言うし、大体のヴィンテージプレイヤーは自分らが嗜むレギュレーションを「上の環境」と言いがち。
…止めよーよ、そーゆーの。カードプールが広い・狭いとか、新しい・古いなら事実だからどうとも思わないけど、上とか下とかだと、途端に耳障りに聞こえてしまう。「スタン」とか「レガ」「ヴィンテ」って言えばいいじゃん。なーんでわざわざ上下で表現するのさ。
これが上下上上下上下下 だったらPerfumeコンサート。
ではなく。
マジックでのレギュレーションに対する表現で「上の環境」「下の環境」っての、あんま好きではない。
まぁスタンダードが多数派だし名前からしてもそうなんで、標準だったり基準なんだろうけど。スタンダードに対してエターナル環境を「上」と見るか「下」と見るか、どちらとしても「上下」という表現はどーも自分としては「上下関係」に見えてしまう。
人間、自分が居る所を中心としてしまいがちなので(ローマ帝国とか中華思想とかバックスブリタニカとか、事例はいくらでもあるなぁ)、自分が見知る範疇だと大体のスタンダードプレイヤーはレガシーを「下の環境」と言うし、大体のヴィンテージプレイヤーは自分らが嗜むレギュレーションを「上の環境」と言いがち。
…止めよーよ、そーゆーの。カードプールが広い・狭いとか、新しい・古いなら事実だからどうとも思わないけど、上とか下とかだと、途端に耳障りに聞こえてしまう。「スタン」とか「レガ」「ヴィンテ」って言えばいいじゃん。なーんでわざわざ上下で表現するのさ。